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技術 (Technology) => マッピング[進捗報告] (Mapping - Progress) => Topic started by: kune on December 20, 2018, 09:53:28 PM

Title: WIP:Ze Rev a3
Post by: kune on December 20, 2018, 09:53:28 PM
ze_rev_a1_1
https://coredrive.com/jp/shares/VOwIuTkG4RqWVFua5IXzQdDQdNVnvEuKa9GKqW


10時間で作ったマップ。
シンプルなランダム構成を4分間+お船のボス。7分ぐらいで終わります。

常に足場が動くのでhigh pingは地獄になります。
ただあまりに地獄過ぎたら色々変えるかも。

ゾンビが辛いようならゾンビ用のお船もちょこちょこ動くようにしたりしなかったりします。
ランダム構成にもゾンビが狙いにくいような配置を加えるかも。

ボスは、一定時間までにHPを削り切れば、特定の時間で破壊されます。
倒し切れなかった場合は、その時間になったら人間が吹き飛びます。

よろしくお願いします。

(https://i.imgur.com/VTv6lDa.jpg?1)

(https://i.imgur.com/amXKluL.jpg?1)
Title: Re: WIP:Ze Rev a1_3
Post by: kune on December 21, 2018, 10:34:51 AM
ze_rev_a1_3
https://coredrive.com/jp/shares/mAyDqREb14YkT5AMolgngK93fWTrTguG3ks0b


Changelog

一回あったプレイヤーの大人数クラッシュの原因は分かりません。
足場と足場に挟まれることがワンチャン?
速度によるTP抜けからdisplacementに埋まること?
wakannee
また起こったら教えてください。tanomuyo

宜しくお願いします。
Title: Re: WIP:Ze Rev a1_4
Post by: kune on December 22, 2018, 12:03:02 AM
ze_rev_a1_4
https://coredrive.com/us/shares/4QSacjUqRGxDvqWYfEjAG1IFmgllDiPQX21qRy1


人間側が緩くなり過ぎてて、色々弄りたいけども、しばらく更新できないかもしれないんで一応のアップロード。

Changelog

宜しくお願いします。
Title: Re: WIP:Ze Rev a2
Post by: kune on December 31, 2018, 04:00:13 PM
ze_rev_a2
https://coredrive.com/us/shares/X6nMbfoO4RmS5ROocnuqveeeewUergrbPfCbx


Changelog

宜しくお願いします。
Title: Re: WIP:Ze Rev a3
Post by: kune on January 12, 2019, 11:29:37 PM
ze_rev_a3
https://coredrive.com/jp/shares/do14qWUUQ4RSfwqvHN8lzYYnC875jpRXeOlOZx


Changelog

宜しくお願いします。

mapperはenv_wind、env_fog_controller、env_tonemap_controllerは使う気が無くても置いてください。taisetu tanomuyo